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Organización de tareas del CME

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Comparto con ustedes como sería mi organización de tareas en el centro educativo. 
Es muy importante incluir las redes sociales como canales de comunicación del centro. El CME debe participar y liderar el proceso de diseño del plan de medios sociales y la estrategia de contenidos a compartir a la comunidad con un adecuado calendario.
Definir, organizar y secuenciar son las bases para armar el CHEKLIST.

El centro actualmente cuenta con una página Web (la cual necesita adaptarse urgentemente) ,7 blogs dependiendo del sector educativo, un canal de YouTube, un perfil en Facebook y otro en Instagram. Este fue el primer año donde el centro, se sumó a las redes sociales, tenemos planificado para el año próximo incorporar las demás redes, de acuerdo a las necesidades.
Calcular las horas del community manager es casi imposible. Imposible en el sentido que siempre uno debe estar pendiente o atento a todos los comentarios y/o mensajes que se reciben.
Estoy trabajando fisicamente 1 vez a la semana, re…

Análisis de la presencia en redes sociales de una organización educativa

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Todos sabemos que una red social es un grupo de personas o entidades conectadas entre si por algún tipo de relación o interés común. 


Así como existen las redes horizontales o generalizadas (las que no tienen una temática definida); las verticales o especializadas (que permiten dar cabida a diferentes intereses de los usuarios) y las redes sociales educativas que son grupos de personas relacionadas y conectadas por el interés común en la EDUCACION. Son espacios comunes para padres, alumnos y profesores.
La importancia que el centro educativo esté en la red es que genera su propia identidad digital. Definimos entidad digital de una organización educativa como el conjunto de información expuesta en Internet (datos de la organización, imágenes, videos, registros, noticias, comentarios, etc.) que conforma una descripción de dicha organización en el plano digital. Si a esto le añadimos la forma en que los demás perciben esa información estamos definiendo la reputación digital. Por eso es imp…

Reflexiones sobre Espacios Web Educativos y Curación de Contenidos

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Actualmente las redes sociales es el nexo ideal para comunicarse, ya sea con los padres, alumnos, docentes y/o pares. Las instituciones educativas al estar en la red les permite compartir y crecer.

Mi reflexión sobre la encuesta que se realizó en este curso demostró que estamos en un período muy interesante en donde se nota claramente como varias instituciones tratan de ir adaptándose a estos nuevos cambios.


Contar con un profesional CME en las instituciones es fundamental, ya que los ayuda a planificar, controlar y transmitir la información de la mejor manera. El CME tiene presente la objetividad a la hora de elegir todo tipo de contenidos, especialmente las visuales. "Las personas recuerdan el 10% de lo que escuchan, el 20% de lo que leen y el 80% de lo que se ve y se hace" (Lester, P.M. Fuente: Neoman)
Todas las instituciones educativas deben contar con una página web estática, la cual muestre  información institucional también es imprescindible que cuente dentro de ella con…

Cual es la figura y función de un CME

¿Sabés que significa la sigla CME? ¿Y cuál es su función?

Antes de explicarles que significa CME les voy a explicar de donde aparece esta sigla. CM significa Community Manager. Las empresas comenzaron hace ya varios años a incorporar en su staff esta figura. Según la definición de Connie Bensen, la función del CM "es externamente la voz de las compañías e internamente la voz de los clientes". 
Un CM es un profesional que tiene conocimientos en herramientas necesarias para poder gestionar la presencia de la marca en las redes sociales. Fomenta la comunicación e iteración de la empresa con los clientes. Al mismo tiempo está monitorizando la presencia online de la empresa y escuchando los comentarios y/o quejas de sus clientes de forma 7x24, o sea, todo el tiempo!!
Actualmente creo que es muy importante que una institución educativa pueda contar con una figura CME (Community Manager Educativo) tal como las empresas tienen a su  propio CM. Muchos padres/madres estamos conectados a …

Community Manager Educativo

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Acá estoy nuevamente comenzando otro MOOC, en esta oportunidad en el #EduCMooc para ser un Community Manager Educativo (CME).
Hace tres años decidí incorporarme como docente en los colegios, soy Lic. en Informática, trabajé muchos años como programadora, luego como analista y recientemente como Community Manager. 
Tengo muchas expectativas al participar en este MOOC, ya que me resultó muy interesante el nombre  y realmente me siento totalmente identificada, entiendo que un Community Manager Educativo tiene que tener la capacidad de saber compartir todas las herramientas que puedan y son sumamente útiles en las escuelas. Siempre estoy buscando e investigando, en realidad hubo una persona que me ayudo a identificarme a la cual estoy totalmente agradecida!! Gracias Ale García Redin!!



Gamificación en el aula ...

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Comparto un artículo que me pareció muy interesante, algo que realmente nos está atravesando que son los JUEGOS, las horas consumidas y las formas en que influyen en los niños de esta generación G.


En un artículo publicado en la revista española Educación 3.0 se mencionan 5 pasos para gamificar tu aula:
"En primer lugar, piensa en tu materia como en un reto, en un juego en que los alumnos se convertirán en jugadores y dota de magia todo su contenido con unas sencillas pautas:
Convierte tu plan de estudios en una fantástica HISTORIA; utiliza tu creatividad, tu pasión por tu materia y un poco de magia.Cambia la palabra tema o unidad por NIVEL, el nivel es un indicador que aporta reconocimiento una vez se ha cumplido unos hitos determinados, los niveles son unas de las motivaciones más fuertes para los jugadores.Los objetivos o tareas serán los RETOS, un juego está compuesto por la suma de retos a través de los cuales se van adquiriendo habilidades y se va progresando en la curva del a…

Mundo Virtual usando MINECRAFT

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Los mundos virtuales son espacios virtuales colectivos compartidos por muchos usuarios, en los que las personas interactúan virtualmente y experimentan en tiempo real, a través de su avatar.
Podemos considerarlos como contenidos semi-inmersivos aunque ya se está trabajando para conseguir combinar la presencialidad e inmersión de dichos entornos con visores VR.


El mundo virtual MINECRAFT Education Edition, (por el momento no está disponible en formato VR inversivo) pero nos ofrece muchas posibilidades: Minecraft es un videojuego de construcción, donde los alumnos pueden realizar construcciones mediante cubos tridimensionales con texturas. También pueden explorar el entorno, recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades La incorporación digital del diseño en 3D. La creación y creatividad junto con la utilización de las TIC ofrecen una ocasión extraordinaria para atender a las técnicas de expresión y comunicación, haciendo de este modo que los alumnos no sólo sean receptore…